首胜的振奋如同强心剂,但并未冲昏TTG众人的头脑。冰尘的提醒像一盆适时泼下的冷水,让刚刚升温的血液维持在一个冷静而沸腾的临界点。
小组赛第二场的对手,显然研究了他们第一场的比赛录像。BP阶段,对方不再执着于ban掉节奏型打野,反而开始针对清清的英雄池,连续ban掉了两个他擅长的、具有强支援能力的边路。
“针对我?”清清愣了一下,有些无措地看向冰尘。
“预料之中。”冰尘神色不变,快速在战术板上写下几个英雄名字,“拿夏侯惇,打线上强度,牵制为主。”
阵容锁定。TTG这边选出了一套偏向阵地战和反手的阵容,与第一场的灵活支援流截然不同。这无疑是对他们英雄池和战术储备的一次考验。
比赛开始,对方果然改变了策略,不再进行无脑的野区入侵,而是利用英雄线上的微弱优势,不断进行消耗和换血,试图从对线期就打开缺口。
上路,清清的压力很大,对方打野明显更加“关照”他这一路。下路,钎城和冰尘也面临着更强的对线压制。
节奏似乎又回到了对方熟悉的轨道上。
“稳住,别急。”冰尘的声音依旧平稳,“找他们转线的空档。”
九尾在中路的日子也不好过,对方中单像狗皮膏药一样粘着他,不给他轻易游走的机会。他烦躁地“啧”了一声,手指在键盘上敲击的力度加重了几分。
“中路能推吗?我想进他们野区看一眼。”不然的声音带着点急切。
“推不动,他被看得死。”九尾没好气地回了一句。
局势陷入胶着,经济始终无法拉开。台下TTG的粉丝们开始有些焦急。
转折发生在一波中路河道的视野争夺。对方辅助走位过于靠前,试图排掉TTG的一个关键眼位。
“能开吗?”九尾几乎是下意识地问了一句。
几乎在他开口的同时,冰尘的辅助动了!一个极其刁钻的角度,闪现接控制,精准地留住了对方辅助!
“打!”冰尘的指令简洁有力。
九尾的法师技能瞬间倾泻而出,不然的打野也从侧面阴影处冲出。对方反应很快,立刻反打,试图集火秒掉九尾。
就在这千钧一发之际,一直沉默抗压的清清,传送亮在了战场后方的眼位上!他没有选择传送到最前线,而是截断了对方的退路!
同时,下路的钎城利用对方注意力被吸引的空档,单人点掉了下路一塔!